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 《超级人类》12月22日进行了一次更新,接下来为大家带来更新内容详解。

 

1. QoL 修复/添加

- 改进了死亡凸轮/杀死凸轮的可重玩性功能

- AI 现在会掉落一到两个超级胶囊作为战利品

- 改变了跳伞机制以更快着陆

 

a) 教程更改

教程已更改以更好地适应新玩家的技能水平。

技能等级:

新兵:新兵首先必须观看教程视频,然后才能播放教程。新兵将被分配到包括机器人在内的几场比赛。

士兵:士兵将跳过教程视频并可以立即播放教程。士兵将被分配到包括机器人在内的几场比赛。

老手:老手将跳过教程视频并能够立即播放教程。退伍军人将被分配到与高水平球员的比赛中。

 

b) 声音变化

- 略微降低了手榴弹/闪光弹的音量

- 稍微减少了霰弹枪的火力

- 改进了脚步声,更容易从玩家 15m 的半径内识别

- 改进了传送技能音效,更容易跟踪和识别位置。

 

c) 排名系统变化

排名系统现在显示排名到第100位,并修改了RP(排名积分系统)系统

- 等级 1 玩家从游戏内生存等级获得的积分减少

- 等级 1 到 100 玩家从敌人杀死中获得的积分减少

- 排名 1 到 100 的玩家不再从 AI 击杀中获得积分

 

d) 空投改动

- 增强了所有空投武器的基础稀有度

* 增益前:普通 ▶ 高级 ▶ 稀有

* 增益后:高级 ▶ 稀有 ▶ 英雄

 

- 增强了所有空投武器的最大稀有度

* 增益之前:高级 ▶ 稀有 ▶ 英雄

* 增益后:稀有 ▶ 英雄 ▶ 传奇

 

2. 平衡变化

- 将 SCAR-H 的射速从 625 略微增加到 650

 

3. 错误修复

-修复了手持投掷物或特殊武器(即心跳传感器)时听不见脚步声的问题

-修复了其他用户在死亡凸轮/获胜凸轮重播中出现异常的问题

-修正了在游戏中途退出播放胜利配乐和“Kill Cam”按钮出现的错误。

-修复了 Steam 中离线好友看起来在线的错误

-修正了在被击倒的状态下自杀/死于冰风暴不会导致报告玩家按钮的问题。

-修正了在直升机中获得“着陆区扫描”技能会不准确地定位附近着陆的敌人的错误。

-最近装备的武器的伤害统计现在可以在不同的用户界面中准确地描绘出来。

-修正了从 X40A1 上移除加长弹匣 (SR,DMR) 时弹匣重新加载动作会播放的错误。

-修复了调整团队玩家音量后会显示不正确的UI信息的错误。

-修复了在与精确定位不同的位置使用传送和核技能的问题。

-现在准确地描绘了罕见的 PPSh-41 的损坏

-修正了在某些地形/建筑物上剪裁/卡住的问题

 

如遇进不去游戏、游戏延迟高、跳ping、卡顿、掉线等问题,使用闪游加速一下即可。

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