您所在的位置 : 游戏资讯>《守望先锋2》坦克位置人数遭削减 一个T能变FPS?
备受关注的《守望先锋2》终于有了新动向。然而令所有人都没有想到的是,守望项目组给玩家们带来了一个非常重大的改动:原本6V6的PVP对战模式人数被改成了5V5,在现有222的基础上,去掉了一个坦克位置。
针对这样的改动,官方给出的理由是这样的:为了使得游戏拥有更快的节奏、也更便于今后的游戏平衡设计。显然,玩家们对于这样的改动是始料未及的。不少玩家早已按耐不住心中的怒火,对暴雪发出了灵魂拷问:改成222就是为了强行让我们去练习T和奶,现在又削了T的数量,这让我们玩坦克的玩家怎么活?
说实话,对于暴雪的这个改动,小编是没看懂的。暴雪的平衡设计师有1万种方法可以去对于游戏平衡性进行调整。然而,他们却选择了最为简单粗暴的削减坦克数量这种方法,以期达到遏制团队的防御能力,从而加强进攻性的目标。用暴雪方面的话来说,这样改动是为了降低OW2当中moba元素的比重,让它更像是一个FPS游戏。
这样的改动更像是暴雪的无奈之举。要知道,直接从6V6变成5V5不仅让OW2的PVP少了许多种阵容组合,在平衡性设定方面也减少了相当多的工作量。否则,按照OW1目前的状态来调整OW2的话,光是重做英雄技能就要花费暴雪大量的时间。这对于目前仍未摆脱疫情影响、并且遭遇大量核心成员出走的暴雪来讲,是一个非常难以实现的目标。如果重做OW1的英雄真的容易,那么或许就不会有OW2这个游戏了。
从目前各个方面的情况来看,削减T的数量,意味着OW2对于坦克玩家的素质要求进一步提高,整个团队的上限和容错率也会降低不少。当然,现在一切都是大家的猜测。具体OW2会交出一份什么样的答卷,还需要时间的检验。
各位小伙伴如何看待此次OW2的PVP人数调整呢?欢迎大家在下方留言。