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《PUBG》的制作人Brendan Green近日宣布,经过在《PUBG》里五年打拼,他要转向其他项目。他还会留在《PUBG》的公司,但将担任PUBG Special Projects新项目的负责人,将探索游戏空间内更多互动联系的可能。

制作人表态:不会制作《绝地求生》续作 复制成功太过困难

尽管新项目还将聚焦于多人联机,但Brendan Green表示对制作PUBG的续作不感兴趣,“我真的不打算制作《PUBG2》,我已经做过大逃杀类游戏,现在是时候尝试其他游戏类型了。”

Brendan Green表示这个新项目的目的并非盈利,而是探索更多游戏可能性。尽管他对大逃杀类游戏制作没有兴趣,但他对这类游戏的未来充满希望,并愿意看到这类游戏成长成电子竞技,他还以《Apex英雄》的成功来举例说明这类游戏的旺盛生命力。

最后Brendan Green承认他也面临着巨大的挑战,因为再次复制《PUBG》的成功实在太过困难:“Oh yeah,I'm fucked,但这也是我觉得在PUBG Corp工作很幸运的原因。”

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